Comment le lancement catastrophique de Sim City (2013) a plombé la licence
Journal du geek2 years ago
Peu de jeux sont aussi connus et respectés que Sim City. Et pourtant, la version sortie en 2013 a quasiment tué la franchise. En cause : l'avidité de l'éditeur Electronic Arts et une technique pas vraiment au point.
Pour Elon Musk, SpaceX est confrontée à " un véritable risque de faillite "
Les Échos3 years ago
Dans un email envoyé à aux employés de sa firme aérospatiale vendredi, le milliardaire a fait état d'une « crise » de production touchant le programme Starship. Parlant d'un « désastre », il a évoqué de possibles conséquences dramatiques, avant de nuancer sur Twitter.