Images
https://methodeheuristiquemathernelle.fr › grande-section-gs
Grande SectionLe guide des séances. Le guide des séances GS et ses ressources est disponible aux éditions Nathan. Sur le site seule est disponible la période 1 et des ressources pour permettre à chacun de se faire une idée. Il n’est pas envisagé une mise en ligne de la totalité de la méthode.
https://www.recreatisse.com › 2018 › 07 › 17 › mes-ressources-pour
Mes ressources pour la MHM - période 1 • ReCreatisseMHM PERIODE 1 Objectifs materiel compétences. L’évaluation des 4 premiers modules se fera à partir du tableau des apprentissages 1 que je modifierai certainement. L’activité « le nombre du jour » a sa place dans la Méthode Heuristique de Mathématiques.
https://objectifmaternelle.fr › 2015 › 04 › jeu-de-bataille
Jeu de bataille avec un enfant - Objectif MaternelleJouer à la bataille implique de comparer les valeurs des cartes et de déterminer quelle carte est la plus forte. Cela aide les enfants à pratiquer la reconnaissance des nombres et à comprendre les concepts de plus grand et plus petit.
Vidéos
http://laclassedeluccia.eklablog.com › rituels-mhm-gs-periode-1-a197705648
Rituels MHM GS période 1 - La classe de LucciaPour mieux m'y retrouver et parce que toutes les activités autonomes liées à la méthode MHM GS sont déjà mises en place dans mes ateliers autonomes, j'ai refait un petit document concernant seulement les activités ritualisées pour la P1 ! Pour en savoir plus sur la méthode, c'est par ici . PROGRAMMATION rituels MHM GS P1 complet
https://maternelle-bambou.fr › jeu-cartes-tableaux-mhm
Cartes à jouer & tableaux à double-entrée (MHM) - Maternelle de BambouComparer et ranger les cartes d'un jeu traditionnel de cartes à jouer, en classe maternelle. Tableaux à double-entrée en pdf.
https://methodeheuristique.com › wp-content › uploads › 2017 › 05 › la-bataille-des-dc3a9s.pdf
La bataille des dés. - La Méthode Heuristique de mathématiquesRègle : Chaque joueur lance son dé et compte sa valeur. Il peut utiliser la bande numérique pour s’aider. Les deux joueurs comparent leur score. Le score le plus grand gagne un jeton. Le jeton gagné est posé sur sa carte de score. En cas d’égalité, chacun gagne un jeton.
https://www.youtube.com › watch
REGLE Bataille des cartes (Cycle 2) - YouTubeRègle du jeu "la bataille des cartes" utilisé dans la méthode heuristique de mathématiques (MHM) au cycle 2.
https://www.anyssa.org › classedesgnomes › maths-gs-fabriquer-un-jeu-de-cartes
Maths GS - Fabriquer un jeu de cartes ~ La Classe des gnomesSéance 2 : le jeu de bataille. Les élèves ont joué à la bataille à 2 ou à 3. Cela leur permet de réviser la disposition traditionnelle des constellations et de réinvestir les règles du jeu de bataille qu’ils avaient utilisées en séance de phonologie (pour le décompte des syllabes dans un mot).
https://methodeheuristique.files.wordpress.com › 2017 › 05 › jeu_batailles_divers.pdf
Jeu de batailles - methodeheuristique.files.wordpress.comJeu de batailles. Matériel : 45 cartes (dont une « vierge ») But du jeu : -Gagner le plus de cartes. Déroulement : On joue à 2. Chaque enfant reçoit 5 cartes faces cachées, qu’il ne regarde pas. Chacun pose la première carte de son paquet. On compare les cartes. Celui qui a la plus grande valeur emporte les deux cartes et les met de côté.
https://www.calameo.com › books › 00535833500d4f73e3235
MHM GS Guide Des Séances - Extrait Ressources - CalaméoPublishing platform for digital magazines, interactive publications and online catalogs. Convert documents to beautiful publications and share them worldwide. Title: MHM GS Guide Des Séances - Extrait Ressources, Author: Éditions Nathan Écoles et MDI, Length: 18 pages, Published: 2020-07-08.