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https://developer.mozilla.org › fr › docs › Web › JavaScript › Guide › Working_with_objects

Utiliser les objets - JavaScript | MDN - MDN Web Docs

JavaScript est conçu autour d'un paradigme simple, basé sur les objets. Un objet est un ensemble de propriétés et une propriété est une association entre un nom (aussi appelé clé) et une valeur. La valeur d'une propriété peut être une fonction, auquel cas la propriété peut être appelée « méthode ». En plus des objets natifs ...

https://developer.mozilla.org › fr › docs › Learn › JavaScript › Objects

Introduction aux objets en JavaScript - MDN Web Docs

Nous avons donc construit un module pour vous aider, où nous vous apprendrons la théorie du modèle objet et les détails de la syntaxe JavaScript associée. Nous verrons ensuite comment créer ses propres objets.

https://fr.javascript.info › object

Objets - JavaScript

En JavaScript, les objets pénètrent dans presque tous les aspects du langage. Nous devons donc d’abord les comprendre avant d’aller plus loin. Un objet peut être créé avec des accolades {…}, avec une liste optionnelle de propriétés.

https://www.letecode.com › tutoriels › tutoriel-javascript › objets-javascript

Créer et manipuler des objets en Javascript - Letecode

JavaScript est un langage basé sur des objets et en JavaScript presque tout est un objet ou agit comme un objet. Ainsi, pour travailler avec JavaScript de manière efficace et efficiente, nous devons comprendre comment les objets fonctionnent ainsi que comment créer vos propres objets et les utiliser. Un objet JavaScript est juste ...

https://runebook.dev › fr › docs › javascript › global_objects › object › create

JavaScript - Object.create [fr] - Runebook.dev

La méthode Object.create() static crée un nouvel objet, en utilisant un objet existant comme prototype de l'objet nouvellement créé.

https://developer.mozilla.org.cach3.com › fr › docs › Web › JavaScript › Guide › Utiliser_les_objets

Utiliser les objets - JavaScript | MDN

Créer de nouveaux objets. Un environnement JavaScript possède certains objets natifs prédéfinis. En plus de ces objets, il est possible de créer ses propres objets. Pour cela, on peut utiliser un initialisateur d'objet. On peut aussi créer un constructeur puis instancier un objet avec cette fonction en utilisant l'opérateur new.

https://www.gekkode.com › developpement › creer-et-manipuler-un-objet-en-javascript

Créer et manipuler un objet en Javascript - Gekkode

Un résumé sur comment créer et manipuler des objets en javascript avec les différentes méthodes pour les ajouter, modifier, réinitialiser ou les supprimer.

Créer et manipuler un objet en Javascript - Gekkode

https://www.pierre-giraud.com › javascript-apprendre-coder-cours › creation-objet-litteral

Création d'un objet JavaScript littéral et ... - Pierre Giraud

Nous pouvons créer des objets de 4 manières différentes en JavaScript. On va pouvoir : Créer un objet littéral ; Utiliser le constructeur Object() ; Utiliser une fonction constructeur personnalisée ; Utiliser la méthode create(). Ces différents moyens de procéder vont être utilisés dans des contextes différents, selon ce que l’on souhaite réaliser.

Création d'un objet JavaScript littéral et ... - Pierre Giraud

https://fr.javascript.info › class

Syntaxe de base de la Classe - JavaScript

En langage orienté objet, une classe est un modèle de code programme extensible servant à créer des objets. Elle fournit les valeurs initiales de l’état (les variables membres) et de l’implémentation du comportement (les fonctions ou méthodes membres).